PS新手入門教程第60課:修復畫筆和修補工具的用法

2019-03-15 瀏覽:

    修復畫筆工具 PS新手入門教程第60課:修復畫筆和修補工具的用法 和修補工具 PS新手入門教程第60課:修復畫筆和修補工具的用法,其實都是基于我們前面所說的圖章工具的派生工具,并彌補了圖章工具的一些不足。那么圖章工具有什么不足之處呢?通過前面的學習我們知道了圖章工具對圖案的復制是原樣照搬的,即讓采樣區域和復制區域的像素完全一致。這樣有時候在兩幅色調相差較大的圖像之間使用就會形成很不協調的效果。如下左圖,將“靜物029.jpg”中的羅盤用仿制圖章工具復制到“靜物080.jpg”中,看到的最終效果較為生硬。
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    現在我們使用修復畫筆工具〖J/SHIFT J〗,選擇一個合適的筆刷,在公共欄中將模式設為“正常”,源選擇“取樣”,然后按照仿制圖章工具的使用方法,先在羅盤圖章上定義好采樣點,之后復制到藍色圖像中,在復制過程中的情形也和仿制圖章一樣,可當你結束復制松開鼠標之后,復制出來的金黃色的羅盤就會與藍色的圖像產生交融,形成如下左圖的效果。
 
    這就是它與仿制圖章工具的區別了,打個比方,圖章工具只負責將一定數量的人口遷移過來,遷移完就了事。而修復畫筆工具不僅遷移人口,還將其滲透到當地的生活氛圍中,使新移民看上去不那么“不合群”。
 
    也許大家看了這種交融的效果后,感覺和前面圖章工具的更改混合模式效果差不多。這其實是錯誤的看法,首先就這個例子來說,可以用圖章工具的亮度繪圖方式進行復制,得到如下中圖的效果。這樣看起來似乎和左圖就差不多了。不過比較一下不難看出,右圖的羅盤右邊緣還是帶有原先較為陰暗的暗調區域,而修復畫筆所制作的效果中,羅盤的顏色和深淺完全遵循藍色圖片原先那片區域的色彩基調。我們將如下右圖的原圖拿來放在一起比較的話,反復多看幾眼,就會覺得中圖的色調有些原先是不存在的。這樣我們也就可以理解為,修復畫筆的交融效果兼顧了復制前后的圖像,在兩者間取得平衡。
 
    修復畫筆的其他選項我們就不介紹了,與之前學習過的內容是相同的。
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    我們通過以下幾個例子來觀看修復畫筆工具與仿制圖章工具兩者的區別,我們用幾張圖片來做跨圖像的復制。首先將“人物087.jpg”的嘴唇復制到“人物030.jpg”上。下面第3圖為仿制圖章工具(繪圖方式為亮度)制作的效果。第4圖為修復畫筆工具(繪圖方式為正常)制作的效果。兩者的筆刷寬度均為40,間距25%,硬度50%。修改筆刷設定可直接單擊右鍵(選擇了修復畫筆工具或仿制圖章工具前提下)。
 
    可以看出仿制圖章制作的效果中還可以看到原圖嘴部的輪廓,而修復畫筆工具制作的效果比較自然。
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    保持兩者的繪圖方式及筆刷不變,接下來再在“人物032.jpg”和“人物087.jpg”之間復制嘴唇和紋身。第1、3圖為仿制圖章制作,第2、4為修復畫筆制作。在這兩個例子中兩者的差距就相當明顯了。更改了繪圖方式的仿制圖章工具很容易造成與采樣區圖像顏色不符甚至是大相徑庭的情況。較為生硬。而修復畫筆工具制作的效果過渡柔和并且與采樣區域的顏色相差無幾。
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    現在我們已經學會了使用修復畫筆工具,經常會在修補圖像的時候用到它。不過在使用上它也同畫筆一樣屬于軌跡型,軌跡型繪圖工具完全依賴使用者鼠標的移動,雖然靈活,但對于繪制區域邊界的把握不夠精準,比如上面的例子在復制嘴唇的時候,很容易就將鼻子也復制過來了。雖然減小筆刷寬度可以改善這一點,但較小的筆刷又會增加繪制的時間。
 
    為了彌補這個不足,我們可以使用修補工具,修補工具的作用原理和效果與修復畫筆工具是完全一樣的,只是它們的使用方法有所區別。修補工具的操作是基于區域的,因此要先那樣定義好一個區域(與選區類似)。注意修補工具在公共欄的設置中有一項“修補”,現在確保其選擇為“源”,而“透明”選項為關閉,然后如下第1圖創建一個選區。和普通的選區一樣,這里的選區創建后也可以進行加、減、交叉等修改,其快捷鍵也相同。加上為〖SHIFT〗,減去為〖ALT〗,交叉為〖SHIFT ALT〗。
 
    選區完成后,從選區內開始拖動鼠標(如果在選區外拖動將會重新創建選區),在圖像中尋找要復制到該選區的圖像,拖動的時候可以在原先的選區中看到復制后的效果。如下第2圖。完成后效果如下第3圖。如果開啟“透明”選項,則會產生如下最右圖的新舊像素重疊的效果。此外,也可以在公共欄或單擊右鍵菜單中選擇利用圖案。
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    那么公共欄中的“修補”選項改為“目標”的話,會有什么區別呢?首先我們來明確一下“源”和“目標”的概念,我們之前是先創建選區(A區域),然后從選區往外拖動到一個地方(B區域)。那么原先的選區就是源,拖動到的地方就是目標。那么如果選擇修補“源”的話,就意味著“源”被更改,也就是選區內的像素被更改,A區域被B區域中的內容所更改。所以就產生了如上的一個過程。
 
    與之相反,如果選擇修補“目標”的話,那么就是拖動到達的B區域被原先處于選區的A區域更改,產生如下的一個過程。
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    我們知道了修補工具是基于區域性的修改,所以需要先創建一個選區后再做其它操作。而這個選區的創建并不只限于使用修補工具,我們完全可以利用其它工具來創建選區。比如磁性套索〖L/SHIFT L〗【選擇>色彩范圍】等。并且還可以將選區羽化,利用羽化后的選區進行修補可以得到較平滑的修補區域邊緣。
 
    當然,也可以利用修補工具來創建選區,然后進行其它針對選區的操作,比如填充前景色〖ALT DELETE/ALT BackSpace〗等。
    在修補工具的右鍵菜單中可以選擇修補方式和色彩范圍選選取。

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